Pomocou balíka textúr Minecraft môžete ľahko zmeniť vzhľad a dojem akejkoľvek entity. Môže sa to zdať komplikované, najmä pokiaľ ide o identifikáciu súborov, ktoré potrebujete zmeniť, ale je to celkom jednoduché, v závislosti od vašej úrovne grafických úprav. Úprava textúry môže zlepšiť váš herný zážitok tým, že vám umožní ponoriť sa do prostredia, v ktorom sa tiež nachádzate. Koniec koncov, Minecraft je o tom, byť kreatívny, prispôsobiť svoje skúsenosti a nechať svoje nápady plynúť. A ako lepšie to urobiť, než vytvorením vlastného balíka zdrojov? Zmenou grafiky a zvukov sa môžete ponoriť do novej vetvy stavebných myšlienok, ktoré sú jedinečné pre váš balík zdrojov.
Tento článok vám ukáže, ako si môžete vytvoriť svoj vlastný balík textúr a tiež ho prispôsobiť. Tiež vám povie, kde získať každý súbor, a poskytne vám niekoľko základných tipov a taktík, ktoré vám pomôžu pri vytváraní balíka textúr.
Ako vytvoriť balíčky textúr v Minecrafte:
Podrobný postup vytvárania a úpravy balíka textúr Minecraft je uvedený nižšie:
Krok 1: Kopírovanie súboru JAR
Prvým krokom je skopírovanie súboru JAR umiestneného vo vašom Minecrafte verzie priečinok. Existujú dva spôsoby, ako to urobiť:
- Použitie spúšťača hier Minecraft
- Použitie príkazu Spustiť
Metóda 1: Použitie spúšťača hry Minecraft
Tu musíte otvoriť spúšťač hier Minecraft a potom prejsť na kartu inštalácie a kliknúť na ikonu priečinka, ktorá sa zobrazí na pravej strane obrazovky, keď vyberiete verziu hry, ako je uvedené nižšie:
Po kliknutí na ikonu priečinka sa dostanete priamo do priečinka .minecraft priečinok, z ktorého musíte otvoriť priečinok verzie priečinok a skopírujte súbor. jar súboru, ako je uvedené nižšie.
Metóda 2: Použitie príkazu Spustiť
Tiež máte prístup k .minecraft priečinok pomocou príkazového okna, ak nechcete otvoriť spúšťač hier. Môžete to urobiť stlačením Okno+R, čo je klávesová skratka, a zadajte príkaz uvedený nižšie:
%dáta aplikácie%
Tým sa otvorí roamingu adresár, kde musíte vybrať príponu .minecraft priečinok, ako je uvedené nižšie.
Potom postupujte rovnako ako v prvom kroku a skopírujte súbor .jar súbor z verzie priečinok.
Krok 2: Extrahovanie súboru JAR
V tomto kroku musíte extrahovať súbor JAR, ktorý ste skopírovali z verzie priečinok v priečinku .minecraft adresár.
Potom vytvorte nový priečinok s ľubovoľným názvom, ktorý sa vám páči, napríklad je Balíček vlastných textúr, a potom ho umiestnite do priečinka .minecraft priečinok, ako je uvedené nižšie. Musíte prilepiť súbor JAR súbor v tomto novovytvorenom priečinku a rozbaľte ho, ako je uvedené nižšie. Winrar alebo 7-zips sa odporúča na extrakciu údajov.
Tento extrahovaný priečinok musíte otvoriť a kliknúť na aktíva priečinok a potom minecraft priečinok. Teraz musíte otvoriť textúra priečinok, kde uvidíte zoznam priečinkov, ktoré môžete upravovať a meniť, ako je uvedené nižšie:
Tu uvádzame príklad blokov používaných v hre Minecraft. Na to musíte otvoriť priečinok blokov a potom v hre Minecraft uvidíte rôzne ikony blokov, ako je uvedené nižšie:
Krok 3: Úprava balíka textúr
Akýkoľvek blok, ktorý si vyberiete, musíte upraviť pomocou farby, GIMPu, photoshopu alebo akéhokoľvek iného podobného nástroja. Zoberme si napríklad oak_planks.png v našom prípade, a vyfarbíme čiary a uložíme ho s rovnakým názvom.
Ako vidíte, vyššie upravený obrázok je celkom jednoduchý, pretože chceme vidieť úpravy, ale môžete ho upravovať akýmkoľvek spôsobom.
Krok 4: Vytvorenie súboru zdrojov
Ak chcete vytvoriť súbor zdrojov, musíte najskôr otvoriť poznámkový blok a zadať nasledujúci kód uvedený nižšie:
{'balenie':
{ 'pack_format': 7,
'description': „Môj balík zdrojov“ }
}
Po dokončení písania kódu uložte súbor ako balenie.mcmeta a umiestnite ho do balík vlastných textúr priečinok, ktorý sme vytvorili skôr a kde sa nachádza aj priečinok s aktívami. Pretože predvolená prípona dokumentu poznámkového bloku je .TXT , musíte zaistiť, aby bol zmenený na mcmeta.
Tu formát balíka hodnota závisí od verzie Minecraftu, ktorú máte, napríklad:
Formát balenia | Verzia Minecraftu |
1 | 1.6.1 - 1.8.9 |
2 | 1,9 - 1,10,2 |
3 | 1,11 - 1,12.2 |
4 | 1,13 - 1,14,4 |
5 | 1,15 - 1,16,1 |
6 | 1.16.2 - 1.16.5 |
7 | 1,17+ |
Použitie vlastného balíka v Minecrafte:
Po vytvorení súboru balenie.mcmeta v nasledujúcom kroku je použiť akýkoľvek obrázok zobrazený ako ikonu v balíku zdrojov Minecraft. V našom prípade teda používame jednoduchý obrázok zobrazený nižšie:
Tento obrázok musíte premenovať na pack.png aby to fungovalo. Ak ste správne dodržali všetky vyššie uvedené pokyny, znamená to, že teraz máte balenie.mcmeta súbor a obrázok, ktorý chcete zobraziť v balíku zdrojov.
Ak ste správne dodržali všetky vyššie uvedené pokyny, posledným krokom je vytvorenie súboru Zip s ľubovoľným názvom, ktorý sa vám páči. Priečinok s úpravami ikon, súbor pack.mcmeta a ľubovoľný obrázok podľa vášho výberu s názvom pack.png, ako je uvedené nižšie:
Po vytvorení súboru Zip musíte potvrdiť, že by v ňom mali byť prítomné všetky tri súbory, ako je to znázornené nižšie; inak to nepojde.
Po vytvorení priečinka Zip ho musíte umiestniť do priečinka balíka zdrojov, ktorý nájdete v adresári .minecraft, ako je uvedené nižšie:
Teraz ste pripravení otestovať svoje novo vytvorené balíčky textúr.
Na to musíte najskôr spustiť hru. Potom vyberte kartu možností a potom možnosť balíka zdrojov, kde uvidíte vytvorený súbor custompack.zip s obrázkom, ktorý sme použili, ako je uvedené nižšie:
Teraz zostáva už len vybrať custompack.zip súbor a presuňte ho na pravú stranu tak, že naň kliknete a potom vyberiete tlačidlo Hotovo, ako je to znázornené nižšie. Potom sa hra reštartuje a potom môžete tento balík textúr ľahko používať.
Teraz je načase si zahrať hru a vidieť zmenu dubových dosiek, ktorú sme urobili vyššie. Položme predvolenú dubovú dosku a novovytvorenú dubovú dosku najskôr na zem a potom ich porovnajme, aby sme zistili rozdiel, ktorý je možné vidieť nižšie.
Ako vidíte, rozdiel je celkom viditeľný a teraz je na vás, aby ste svoju predstavivosť premenili na skutočnosť.
Záver:
Jednou z hlavných výhod, ktoré získate pri hraní Minecraftu, je flexibilita prispôsobenia. Môžete upravovať a dokonca vytvárať ľubovoľné balíky zdrojov, aby bola vaša hra pôsobivá. Naučili sme sa, ako vytvoriť svoj vlastný balík textúr zmenou existujúcich aktív v tomto zápise. Dôkladne sme diskutovali o tom, ako sa súbory upravujú a používajú vo vašej hre. Po porozumení vyššie uvedenému postupu môžete v Minecrafte vytvárať a manipulovať s akýmkoľvek súborom zdrojov a používať ho vo svojej hre.