Tutorial pre začiatočníkov - Možné príručky, premenné a zásoby

Beginner S Tutorial Ansible Playbooks



Ansible playbooks sú súbory, ktoré obsahujú úlohy, ktoré sú spustené na konfiguráciu hostiteľov pomocou Ansible. Možné herné knihy sú napísané vo formáte YAML. YAML je veľmi jednoduchý formát súboru rovnako ako JSON. V neskoršej časti tohto článku vám ukážem, ako vyzerajú herné knihy Ansible YAML.

Súbory Ansible Inventory uchovávajú zoznam hostiteľov, ktorých chcete konfigurovať alebo spravovať pomocou programu Ansible. Môžete ich zoskupiť a spravovať aj podľa skupín. Môžete tiež odovzdať rôzne premenné pre každého hostiteľa alebo pre skupinu hostiteľov.







V tomto článku vám ukážem, ako pracovať s hernými zošitmi Ansible, premennými, súbormi inventára a niektorými bežnými modulmi Ansible s praktickými príkladmi. Začnime teda!



Predpoklady

Ak by ste chceli vyskúšať príklady v tomto článku,



1) Na počítači musíte mať nainštalovaný program Ansible.
2) Na automatizáciu Ansible musíte mať nakonfigurovaného aspoň hostiteľa Ubuntu/Debian a hostiteľa CentOS/RHEL 8.





Existuje mnoho článkov o LinuxHint venovaných inštalácii Ansible a konfigurácii hostiteľov pre automatizáciu Ansible. Ak potrebujete ďalšie informácie, môžete si tieto články pozrieť.

Vytvorenie adresára projektu

Najprv vytvorte adresár projektu ~/projekt/ s nasledujúcim príkazom:

$mkdir -pv~/projekt/herné knihy

Prejdite na ~/projekt/ adresár takto:

$CD~/projekt

Základný inventárny súbor:

Vytvorte možný súbor inventára hostitelia v adresári projektu s nasledujúcim príkazom:

$nanohostitelia

IP adresy hostiteľov, ktorých chcete konfigurovať/automatizovať, môžete zadať pomocou možnosti Ansible v hostitelia súpisový súbor.

192,168,20,167
192,168,20,168
192,168,20,169
192,168,20,170

Po dokončení tohto kroku uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Ak chcete v súbore inventára používať namiesto adries IP názvy DNS, môžete to tiež urobiť.

Ak nemáte funkčný server DNS, môžete použiť /etc/hosts súbor vo svojom počítači na lokálne rozlíšenie DNS.

Ak chcete získať miestne rozlíšenie DNS, otvorte súbor /etc/hosts súbor s textovým editorom ( nano , v mojom prípade) nasledovne:

$sudo nano /atď/hostitelia

IP adresy a požadované názvy DNS zadajte takto:

192.168.20.167 vm1.nodekite.com
192.168.20.168 vm2.nodekite.com
192.168.20.169 vm3.nodekite.com
192.168.20.170 vm4.nodekite.com

Keď ste s týmto krokom hotoví, stlačte + X nasledovaný A a .

Otvorte súbor Možný inventár hostitelia nasledovne:

$nanohostitelia

Teraz môžete zadať názvy DNS hostiteľov, ktorých chcete konfigurovať/automatizovať, pomocou príkazu Ansible v hostitelia súpisový súbor.

vm1.nodekite.com
vm2.nodekite.com
vm3.nodekite.com
vm4.nodekite.com

Po dokončení uložte súbor inventára hostiteľov stlačením + X nasledovaný A a .

Testovanie konektivity pre všetkých hostiteľov

Teraz sa môžete pokúsiť pingnúť všetkých hostiteľov v súbore inventára nasledovne:

$odpovedný-ihostí všetkých-uodpovedný-m ping

Ako vidíte, všetci hostitelia v súbore inventára sú dosiahnuteľní. Sme teda pripravení prejsť na ďalšiu časť tohto článku.

Vaša prvá možná herná príručka

Vytvorme jednoduchý herný zošit Ansible ping_all_hosts.yaml v herné knihy/ adresár. Táto akcia pingne všetkým hostiteľom v doméne hostitelia inventárny súbor, ako predtým.

$nanoherné knihy/ping_all_hosts.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky ping_all_hosts.yaml Možný súbor zošita:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- meno: Pingujte všetkých hostiteľov
ping:

Tu,

hostitelia: všetci - vyberie všetkých hostiteľov zo súboru inventára hostitelia .
užívateľ: ansible - hovorí Ansible to SSH k hostiteľom v súbore inventára ako odpovedný používateľ.
úlohy - Tu sú uvedené všetky úlohy, ktoré Ansible bude vykonávať v hostiteľoch. Každá z úloh má spravidla a názov a jedna alebo viac možností špecifických pre modul.

Príručka ping_all_hosts.yaml má iba jednu úlohu, pinguje všetkých hostiteľov v súbore inventára hostitelia . Názov úlohy je Pingujte všetkých hostiteľov a používa ping modul.

The ping modul nepotrebuje žiadne ďalšie možnosti. Nechal som to teda prázdne (za dvojbodkou nič nie je, : )

Po dokončení tohto kroku uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Môžete spustiť ping_all_hosts.yaml Možný playbook je nasledujúci:

$ansible-playbook-ihostí herné knihy/ping_all_hosts.yaml

Ako vidíte, úloha ping je úspešná u všetkých hostiteľov v súbore inventára.

Jednoduchý možný konfiguračný súbor

V predchádzajúcom prípade ste museli použiť príponu -i možnosť povedať spoločnosti Ansible, ktorý súbor inventára má použiť. V mojom prípade je to hostitelia súpisový súbor.

$ansible-playbook-ihostí herné knihy/ping_all_hosts.yaml

Ak si neželáte zaslať inventárny súbor s príponou -i možnosť pri každom spustení playbooku Ansible, všetko, čo musíte urobiť, je nastaviť predvolený súbor inventára pre váš projekt.

Ak to chcete urobiť, vytvorte nový konfiguračný súbor Ansible ansible.cfg v koreni projektu nasledovne:

$nanoansible.cfg

Do poľa zadajte nasledujúce riadky ansible.cfg súbor:

[predvolené hodnoty]
inventár =./hostitelia

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Rovnaký herný zošit Ansible môžete spustiť nasledovne:

$anbook-playbook/ping_all_hosts.yaml

Ako vidíte, táto príručka používa súbor hostitelia inventárny súbor v predvolenom nastavení. Stále môžete používať -i možnosť zadať iný súbor inventára, ak si to želáte. Ansible je veľmi flexibilný.

Zoskupovanie hostiteľov v súbore inventára

Doteraz som vám ukázal, ako spustiť sadu úloh (knižka) vo všetkých hostiteľoch v súbore inventára. Ale čo keď chcete spustiť sadu úloh v niektorých hostiteľoch a inú sadu úloh v iných hostiteľoch? Hostitelia môžete zoskupiť do súboru inventára a v skupinách hostiteľov vykonávať rôzne úlohy.

V tejto časti vám ukážem, ako zoskupiť hostiteľov v súbore inventára a ako pracovať so skupinami hostiteľov.

Najprv otvorte súbor inventára hostitelia nasledovne:

$nanohostitelia

Do poľa zadajte nasledujúce riadky hostitelia inventárny súbor:

[debian10]
vm1.nodekite.com
vm2.nodekite.com
[centos8]
vm3.nodekite.com
vm4.nodekite.com

Tu som vytvoril dve hostiteľské skupiny: debian10 a centos8 .

V debian10 skupina, mám dvoch hostiteľov: vm1.nodekite.com a vm2.nodekite.com

V centos8 skupina, mám dvoch hostiteľov: vm3.nodekite.com a vm4.nodekite.com

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Teraz vytvoríme nový herný zošit ping_debian10_hosts.yaml , ktorý bude pingovať hostiteľov ako predtým, ale iba hostitelia v debian10 hostiteľská skupina.

Vytvorte si knižku ping_debian10_hosts.yaml v herné knihy/ adresár takto:

$nanoherné knihy/ping_debian10_hosts.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky ping_debian10_hosts.yaml Možná hracia knižka:

- hostitelia: debian10
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Ping all Debian10hostitelia
ping:

Namiesto hostitelia: všetci , Pridal som hostitelia: debian10 tu. debian10 je hostiteľská skupina. Táto hracia knižka pobeží iba na hostiteľoch v doméne debian10 hostiteľská skupina.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Playbook spustite nasledovne:

$anbook-playbook/ping_debian10_hosts.yaml

Ako vidíte, iba hostitelia v debian10 hostiteľská skupina sa pingne.

Rovnakou metódou vytvorte ďalší hrací zošit ping_centos8_hosts.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/ping_centos8_hosts.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky ping_centos8_hosts.yaml Možná hracia knižka:

- hostitelia: centos8
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Ping všetky CentOS8hostitelia
ping:

Rovnakým spôsobom som pridal hostitelia: centos8 tu. centos8 je hostiteľská skupina. Táto hracia knižka pobeží iba na hostiteľoch v doméne centos8 hostiteľská skupina.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Playbook spustite nasledovne:

$anbook-playbook/ping_centos8_hosts.yaml

Ako vidíte, iba hostitelia v centos8 hostiteľská skupina sa pingne.

Možné typy premenných

V programe Ansible existujú rôzne typy premenných. Hlavné typy premenných sú Premenné Fakty možných faktov a Užívateľom definované premenné .

Premenné Fakty možných faktov: V závislosti od hostiteľa, na ktorom Ansible pracuje, generuje program Ansible premenné skutočností Ansible. Premenné skutočnosti možné skutočnosti obsahujú informácie o hostiteľovi, ako sú adresy IP, názov hostiteľa, názov domény, dátum, čas, premenné prostredia shellu a ďalšie.

Užívateľom definované premenné: Sú to vlastné premenné definované užívateľom. Užívateľom definované premenné môžete odosielať z príkazového riadka alebo pomocou súboru inventára.

Hlavne užívateľom definované premenné sú dvoch typov: Skupinové premenné a Hostiteľské premenné .

Možná premenlivá priorita

Variabilná priorita funkcie Ansible je : Premenné príkazového riadka > Hostiteľské premenné > Skupinové premenné

Ak nastavíte rovnakú premennú ako hostiteľská premenná a skupinová premenná, použije sa hostiteľská premenná.

Podobne premenné, ktoré nastavíte z príkazového riadka pri spustení knihy, nahradia hostiteľské aj skupinové premenné.

Práca s premennými možných faktov

V tejto časti vám ukážem, ako pracovať s premennými Ansible fact. Začnime teda!

Môžete uviesť všetky premenné Ansible Facts hostiteľov vo vašom hostitelia súpisový súbor nasledovne:

$zodpovedné všetkým-uodpovedný-mnastaviť

Ako vidíte, všetky premenné Ansible Facts sú uvedené vo formáte JSON. Je to veľmi dlhý zoznam.

Keďže je zoznam dosť dlhý, môžete ho otvoriť pomocou programu na stránkovanie, ako napr menej nasledovne:

$zodpovedné všetkým-uodpovedný-mnastaviť| menej

Teraz môžete výstup posúvať nahor, nadol, doľava a doprava podľa potreby.

Môžete tiež vyhľadať názvy premenných z pagera. Ak to chcete urobiť, stlačte tlačidlo / kláves na vašej klávesnici. Potom zadajte vyhľadávací reťazec ( meno hosťa v mojom prípade) a stlačte .

Ako vidíte, premenná Fakty možných skutočností, ktorá sa zhoduje s hľadaným reťazcom, je ansible_hostname . Môžete stlačiť N. ísť na ďalší zápas a P prejsť z pager na predchádzajúci zápas. Takto nájdete premennú Fakty možných, ktorú potrebujete pre svoj projekt Ansible.

Pozrime sa teraz, ako získať prístup k premenným Faktory možného faktu.

Vytvorte nový herný zošit print_variable1.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/print_variable1.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky print_variable1.yaml súbor:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Vytlačiťmeno hosťavšetkých hostiteľov
ladenie:
správa:'{{ansible_hostname}}'

Tu som pridal jednu úlohu Vytlačte názov hostiteľa všetkých hostiteľov . Táto úloha používa Ansible ladenie modul na vytlačenie správy pri spustení knihy.

správa je jediným požadovaným parametrom súboru ladenie modul. The správa parameter akceptuje reťazec v úvodzovkách, čo je správa, ktorá bude vytlačená na konzole.

Tu, {{variable_name}} formát sa používa na prístup k premennej. V tomto prípade, {{ansible_hostname}} slúži na tlač ansible_hostname premenná každého z hostiteľov v súbore inventára.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Môžete tiež pristupovať k premennej Možné skutočnosti ako ansible_facts [názov_ premennej] . Takže ansible_hostname premenná sa stane ansible_facts [názov hostiteľa] .

Môžeme znova napísať print_variable1.yaml playbook aj takto. Získame rovnaký výstup.

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Vytlačiťmeno hosťavšetkých hostiteľov
ladenie:
správa:'{{ansible_facts [' variable_name ']}}'

Spustite príručku print_variable1.yaml nasledovne:

$anbook-playbook/print_variable1.yaml

Ako vidíte, názov hostiteľa každého z hostiteľov v súbore inventára je vytlačený na konzole.

Teraz vytlačme predvolenú adresu IPv4 každého hostiteľa spolu s názvom hostiteľa. Ako vidíte, k predvolenej adrese IPv4 hostiteľa je možné pristupovať pomocou súboru adresa majetok spoločnosti ansible_default_ipv4 predmet.

Vytvorte nový herný zošit print_variable2.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/print_variable2.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky print_variable2.yaml súbor:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Vytlačiťmeno hosťavšetkých hostiteľov
ladenie:
správa:'{{ansible_hostname}} - {{ansible_default_ipv4.address}}

Táto hracia knižka je rovnaká ako predtým. Jediným rozdielom je nová premenná {{ansible_default_ipv4.address}} v správa možnosť ladenie modul.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor print_variable2.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/print_variable2.yaml

Ako vidíte, predvolená adresa IPv4 a názov hostiteľa sú vytlačené na konzole.

Takto teda pracujete s premennými Ansible Facts.

Nastavenie premenných definovaných používateľom z príkazového riadka:

V tejto časti vám ukážem, ako nastaviť užívateľsky definované premenné z príkazového riadka pri spustení herných knižiek Ansible.

Najprv vytvorte nový herný zošit print_variable3.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/print_variable3.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky print_variable3.yaml súbor:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Vytlačiťpríkazriadková premenná
ladenie:
správa:'Vitajte {{username}}'

Tu som použil ladenie modul na vytlačenie správy Vitajte {{username}} . používateľské meno je premenná, ktorá bude nahradená, keď spustíme príručku.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite príručku print_variable3.yaml nasledovne:

$ansible-playbook-A 'username = Bob'herné knihy/print_variable3.yaml

POZNÁMKA: Tu, -A možnosť sa používa na odovzdanie a používateľské meno premenná s hodnotou Bob do knihy hier print_variable3.yaml z príkazového riadka.

Ako vidíte, správa Vitaj Bob je vytlačený na konzole.

Teraz poďme zistiť, ako z príkazového riadka odovzdať viac premenných.

Vytvorte nový herný zošit print_variable4.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/print_variable4.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky print_variable4.yaml súbor:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Vytlačí premenné definované používateľom
ladenie:
správa:'username = {{username}} http_port = {{http_port}}'

Playbook by vám mal byť teraz veľmi známy. Všetko, čo robí, je vytlačiť 2 premenné používateľské meno a http_port na konzole.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Teraz môžete prejsť používateľské meno a http_port premenná do knižky pomocou dvoch rôznych -A možnosť nasledovne:

$ ansible-playbook-A 'username = Bob' -A 'http_port = 8080'
herné knihy/print_variable4.yaml

Alebo môžete premenné jednoducho oddeliť prázdnym priestorom takto:

$ ansible-playbook-A 'username = Bob http_port = 8080'
herné knihy/print_variable4.yaml

Ako vidíte, používateľské meno a http_port premenné sú vytlačené na konzole.

Práca s užívateľom definovanými skupinovými premennými

Povedzme, že chcete do skupiny hostiteľov pridať niektoré premenné. Túto akciu je v programe Ansible veľmi jednoduché.

Najprv otvorte svoj hostitelia súpisový súbor nasledovne:

$nanohostitelia

Zadajte nasledujúce riadky do svojho hostitelia inventárny súbor:

[debian10]
vm1.nodekite.com
vm2.nodekite.com
[debian10: vars]
užívateľské meno = Lily
http_port =4343
[centos8]
vm3.nodekite.com
vm4.nodekite.com
[centos8: var]
užívateľské meno = Bob
http_port =7878

Ako vidíte, vytvoril som novú sekciu [debian10: vars] pre debian10 hostiteľská skupina a pridal premenné ( používateľské meno a http_port ) pre debian10 hostiteľská skupina.

Rovnakým spôsobom som vytvoril novú sekciu [centos8: vars] pre centos8 hostiteľská skupina a pridal premenné ( používateľské meno a http_port ) pre centos8 hostiteľská skupina.

Keď skončíte, uložte súbor hostitelia inventárny súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor print_variable4.yaml herné knihy nasledovne:

$anbook-playbook/print_variable4.yaml

Ako vidíte, každému hostiteľovi sú odoslané správne premenné v závislosti od ich skupiny hostiteľov.

Práca s užívateľsky definovanými hostiteľskými premennými

V tejto časti vám ukážem, ako nastaviť premenné pre konkrétnych hostiteľov v súbore inventára.

Najprv otvorte hostitelia súpisový súbor nasledovne:

$nanohostitelia

Ak chcete pridať premenné ku konkrétnemu hostiteľovi (povedzme, vm1.nodekite.com ), stačí pridať medzeru/kartu za názov hostiteľa IP/DNS a zadať svoje premenné, ako je to znázornené na obrázku nižšie.

Môžete tiež pridať viacero premenných. Jednoducho oddeľte každú premennú medzerou.

Hneď ako skončíte, uložte súbor inventára stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor print_variable4.yaml herné knihy nasledovne:

$anbook-playbook/print_variable4.yaml

Ako vidíte, premenné sú nastavené iba pre vm1.nodekite.com hostiteľ. Ostatní hostitelia majú na ne aplikované skupinové premenné.

Rýchle generovanie súborov zásob s rozsahmi

Rozsahy môžete použiť na rýchlu generáciu súborov inventára Ansible, ak sú vaše adresy IP hostiteľa alebo názvy DNS konzistentné (tj. Majú konkrétny formát).

V predchádzajúcich príkladoch som použil hostiteľov vm1.nodekite.com , vm2.nodekite.com , vm3.nodekite.com a vm4.nodekite.com . Namiesto zadávania do 4 riadkov som mohol práve napísať vm [1: 4] .nodekite.com v súpise zásob.

Ak chcete experimentovať s rozsahmi, otvorte hostitelia súpisový súbor nasledovne:

$nanohostitelia

Odstráňte všetkých hostiteľov a premenných zo súborov inventára.

Teraz môžeme nahradiť vm1.nodekite.com a vm2.nodekite.com s vm [1: 2] .nodekite.com pre debian10 hostiteľská skupina nasledovne.

Rovnakým spôsobom môžeme nahradiť vm3.nodekite.com a vm4.nodekite.com s vm [3: 4] .nodekite.com pre centos8 hostiteľská skupina.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor ping_all_hosts.yaml nasledovne:

$anbook-playbook/ping_all_hosts.yaml

Ako vidíte, rozsahy hostiteľov sa rozšírili, keď som spustil príručku.

Ukladanie premenných v rôznych súboroch

Uloženie skupinových a hostiteľských premenných do rovnakého inventárneho súboru je veľmi jednoduché. Ale možno hľadáte väčšiu flexibilitu. Zvlášť vtedy, ak chcete v súbore inventára používať rozsahy, pretože ak používate rozsahy, nemôžete už nastavovať hostiteľské premenné. Skupinové premenné a hostiteľské premenné môžete uložiť do rôznych súborov. V tejto časti vám ukážem, ako sa to robí.

V predvolenom nastavení Ansible hľadá skupinové premenné v súbore group_vars / premenné adresára a hostiteľa v súbore host_vars / adresár.

Vytvorte teda group_vars / a host_vars / adresár takto:

$mkdir -pv {hostiteľ, skupina}_ koho

Ak chcete nastaviť skupinové premenné pre súbor debian10 hostiteľská skupina, vytvorte súbor debian10 (rovnaké ako názov skupiny) v group_vars / adresár takto:

$nanogroup_vars/debian10

Zadajte svoje premenné nasledovne:

užívateľské meno: Lily
http_port: 4343

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasleduje Y a .

Rovnakým spôsobom nastavte skupinové premenné pre súbor centos8 hostiteľská skupina, vytvorte súbor centos8 (rovnaké ako názov skupiny) v group_vars / adresár takto:

$nanogroup_vars/centos8

Zadajte svoje premenné nasledovne:

užívateľské meno: Bob
http_port: 7878

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasleduje Y a .

Spustite súbor print_variable4.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/print_variable4.yaml

Ako vidíte, skupinové premenné sú správne nastavené pre každú hostiteľskú skupinu.

Na nastavenie hostiteľských premenných pre hostiteľa vm1.nodekite.com , vytvorte súbor vm1.nodekite.com (rovnaké ako názov hostiteľa alebo adresa IP) v priečinku host_vars / adresár takto:

$nanovm1.nodekite.com

Hostiteľské premenné zadajte nasledujúcim spôsobom:

užívateľské meno: Alex
http_port: 7788

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasleduje Y a .

Spustite súbor print_variable4.yaml hrací zošit takto:

$ ansible-playbook playbooky/print_variable4.yaml
[

Ako vidíte, hostiteľské premenné sú pre hostiteľa správne nastavené vm1.nodekite.com .

Práca so slučkami nemožná

V tejto časti vám ukážem, ako používať slučky v programe Ansible.

Najprv vytvorte nový herný zošit loop1.yaml v herné knihy/ adresár takto:

$nanoherné knihy/loop1.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky loop1.yaml hracia kniha:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- meno: Vytlačiť zoznam užívateľov
ladenie:
správa:'Používateľ: {{item}}'
with_items:
- Alex
- Bob
- Lily

Tu mám 1 úlohu, ktorá vytlačí zoznam používateľov pomocou slučky.

Ak chcete nastaviť hodnoty iterácie pre úlohu, použite s_položkami modul. Potom pridáte hodnoty jednu po druhej.

with_items:
- Alex
- Bob
- Lily

K hodnote aktuálnej iterácie sa dostanete pomocou položka premenná.

ladenie:
správa:'Používateľ: {{item}}'

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor loop1.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/loop1.yaml

Ako vidíte, rovnaká úloha prebehla pre každú položku na každom hostiteľovi. Smyčka teda funguje.

Práca s podmienkami nemožná

Ak chcete spustiť úlohy na základe určitých podmienok, potom je táto časť určená pre vás.

Na spustenie úloh podľa podmienok môžete použiť kedy modul Ansible. Pozrime sa na príklad tohto modulu. Najprv vytvorte nový herný zošit podmienka1.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/podmienka1.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky podmienka1.yaml hracia kniha:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Spustite túto úlohu iba v Debiane
ladenie:
správa:„Táto úloha beží na Debiane“
kedy: ansible_facts[„distribúcia“]=='Debian'

Tu,

ansible_facts ['distribúcia'] == 'Debian' slúži na kontrolu, či distribúcia je Debian . Úloha sa spustí iba vtedy, ak je distribúcia Debian.

The ansible_facts ['distribúcia'] sa používa na prístup k premennej Ansible Facts ansible_distribution . Distribučnú verziu môžete tiež skontrolovať pomocou ansible_distribution_major_version premenná.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor podmienka1.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/podmienka1.yaml

Ako vidíte, úloha bežala iba na hostiteľoch Debianu. Úloha sa nespustila na hostiteľoch CentOS.

Môžete tiež skontrolovať viac podmienok súčasne a úlohu spustiť iba vtedy, ak sú splnené všetky podmienky. Pozrime sa na príklad.

Vytvorte nový herný zošit podmienka2.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/podmienka2.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky podmienka2.yaml súbor:

- hostitelia: všetci
užívateľ: ansible
úlohy:
- názov: Spustite túto úlohu iba v Debiane10
ladenie:
správa:„Táto úloha beží na Debiane 10“
kedy: ansible_facts[„distribúcia“]=='Debian'
a ansible_facts['distribution_major_version']=='10'

Tu sa úloha spustí iba vtedy, ak je distribúcia Debian ( ansible_facts ['distribúcia'] == 'Debian' ) a verzia je 10 ( ansible_facts [‘distribution_major_version’] == ‘10’ ). Ak sú splnené obe podmienky, úloha sa spustí. V opačnom prípade sa úloha nespustí.

Použil som a kľúčové slovo a skontrolujte, či sú tu splnené obe podmienky. Ak chcete skontrolovať, či je niektorá z podmienok splnená, môžete použiť alebo namiesto toho kľúčové slovo.

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite príručku podmienka2.yaml nasledovne:

$anbook-playbook/podmienka2.yaml

Ako vidíte, úloha bežala iba na hostiteľoch Debian 10.

Zmeňme príručku podmienka2.yaml spustiť úlohu iba na hostiteľoch Debianu 8 nasledovne.

Ako vidíte, všetci hostitelia boli preskočení, pretože v súbore inventára nemám žiadnych hostiteľov Debianu 8.

Práca s Ansible apt Module

The výstižný modul Ansible sa používa na inštaláciu konkrétneho softvérového balíka na hostiteľov Ubuntu/Debian. Pozrime sa, ako používať tento modul.

Najprv vytvorte nový herný zošit apt1.yaml v herné knihy/ adresár takto:

$nanoherné knihy/apt1.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky apt1.yaml hracia kniha:

- hostitelia: debian10
užívateľ: ansible
stať sa: Pravda
úlohy:
- názov: Nainštalujte apache2
výstižné:
názov: apache2
stav: najnovšie

The výstižný modul vyžaduje iba názov balíka, ktorý chcete nainštalovať/aktualizovať/odstrániť, a štát balíka.

Tu sa pokúšam nainštalovať apache2 balíček ( názov: apache2 ) na mojich hostiteľoch Debian 10. Pokúšam sa nainštalovať balík a tiež ho aktualizovať, ak je k dispozícii nová verzia štát by mala byť najnovšie .

štát akceptuje aj nasledujúce možnosti:

- neprítomný - Balík bude odstránený, ak je už nainštalovaný.
- najnovšie - Balík bude aktualizovaný, ak je k dispozícii aktualizácia. Ak balík ešte nie je nainštalovaný, nainštaluje sa.
- prítomný - Balík sa nainštaluje, ak ešte nie je nainštalovaný. Balík však nebude aktualizovaný, ak je k dispozícii aktualizácia.

Všimnite si, že som pridal stať sa: Pravda v hernej knižke. To poskytne odpovedný užívateľské oprávnenia sudo na úpravu štruktúry súborového systému (t. j. inštalácia/aktualizácia/odstránenie balíkov). Bez stať sa: Pravda , výstižný modul nebude môcť nainštalovať apache2 balík.

Hneď ako skončíte, uložte si playbook stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor apt1.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/apt1.yaml

Ako vidíte, príručka sa úspešne spustila na hostiteľoch Debian 10.

Ako vidíte, apache2 balík je nainštalovaný na mojich hostiteľoch Debian 10.

Práca s modulom Ansible dnf/yum

The dnf a mňam modul Ansible sa používa na inštaláciu konkrétneho softvérového balíka na hostiteľov CentOS/RHEL. Tento modul môžete používať rovnakým spôsobom, akým ste výstižný modul v predchádzajúcej časti tohto článku.

Obaja dnf a mňam moduly akceptujú rovnaké parametre. Môžete použiť dnf modul na hostiteľoch CentOS/RHEL 8 a mňam na CentOS/RHEL 7 alebo staršom.

Teraz sa pozrime na príklad tohto modulu.

Najprv vytvorte nový herný zošit dnf1.yaml v herné knihy/ adresár takto:

$nanoherné knihy/dnf1.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky dnf1.yaml hracia kniha:

- hostitelia: centos8
užívateľ: ansible
stať sa: Pravda
úlohy:
- názov: Nainštalujte balík httpd
dnf:
meno: httpd
stav: najnovšie

The dnf a mňam modul vyžaduje iba názov balíka, ktorý chcete nainštalovať/aktualizovať/odstrániť, a štát balíka.

Tu sa pokúšam nainštalovať httpd balíček ( meno: httpd ) na mojich hostiteľoch CentOS 8. Pokúšam sa nainštalovať balík a tiež by som ho chcel aktualizovať, ak je k dispozícii nová verzia, štát by mala byť najnovšie .

štát akceptuje nasledujúce možnosti:

- neprítomný - Balík bude odstránený, ak je už nainštalovaný.
- najnovšie - Balík bude aktualizovaný, ak je k dispozícii aktualizácia. Ak balík ešte nie je nainštalovaný, nainštaluje sa.
- prítomný - Balík sa nainštaluje, ak ešte nie je nainštalovaný. Balík však nebude aktualizovaný, ak je k dispozícii aktualizácia.

Všimnite si, že som pridal stať sa: Pravda v hernej knižke. To dáva odpovedný užívateľské oprávnenia sudo na úpravu štruktúry súborového systému (t. j. inštalácia/aktualizácia/odstránenie balíkov). Bez stať sa: Pravda , výstižný modul nebude môcť nainštalovať httpd balík.

Hneď ako skončíte, uložte si playbook stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor dnf1.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/dnf1.yaml

Ako vidíte, príručka sa úspešne spustila na hostiteľovi CentOS 8.

Práca s servisným modulom Ansible

The služba modul Ansible sa používa na spustenie, zastavenie, reštartovanie, povolenie (pridanie služby k spusteniu) a zakázanie (odstránenie služby zo spustenia) služieb vo vašich hostiteľoch.

V predchádzajúcich častiach som vám ukázal, ako nainštalovať balík servera Apache HTTP pomocou programu Ansible výstižný , dnf a mňam moduly. Teraz zabezpečme, aby bola spustená služba servera Apache HTTP a bola pridaná k spusteniu systému.

Budem pracovať so svojimi hostiteľmi Debian 10. Ak však chcete, môžete pracovať s hostiteľmi CentOS 8. Jednoducho tomu prispôsobte playbook.

Najprv vytvorte nový herný zošit Ansible apt2.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/apt2.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky apt2.yaml hracia kniha:

- hostitelia: debian10
užívateľ: ansible
stať sa: Pravda
úlohy:
- názov: Nainštalujte apache2
výstižné:
názov: apache2
stav: najnovšie
- názov: Spustite službu apache2
služba:
názov: apache2
stav: začalo
povolené: Pravda

Tu som pridal novú úlohu, Spustite službu apache2 .

názov: apache2 - služba, na ktorej pracujem, je apache2 .

stav: začalo - služba musí byť spustená.

povolené: Pravda - služba musí byť pridaná k spusteniu systému.

The štát parameter akceptuje iné hodnoty.

- znovu načítaný - Služba musí znova načítať konfiguračné súbory.
- reštartovaný - Službu je potrebné reštartovať.
- začal - Služba musí byť spustená. Ak služba nie je spustená, spustite ju.
- zastavil - Služba musí byť zastavená. Ak je služba spustená, zastavte ju.

Spustite príručku apt2.yaml nasledovne:

$anbook-playbook/apt2.yaml

Ako vidíte, príručka prebehla úspešne.

Ako vidíte, apache2 služba beží na mojich hostiteľoch Debian 10.

Práca s modulom Možné kopírovanie

The Ansible kopírovať modul sa používa hlavne na kopírovanie súborov z počítača do vzdialených hostiteľov.

V predchádzajúcej časti som nainštaloval webový server Apache 2 na svoje hostiteľa Debian 10. Skopírujme teraz index.html súbor do webového koreňa hostiteľov Debianu 10.

Najprv vytvorte nový adresár súbory/ nasledovne:

$mkdir -vsúbory

Vytvorte nový súbor index.html v súbory/ adresár takto:

$nanosúbory/index.html

Do poľa zadajte nasledujúce riadky index.html súbor:


< html >
< hlava >
< titul >Webový server od Ansible</ titul >
</ hlava >
< telo >
< h1 >Vitajte v LinuxHint</ h1 >
< p >Tento webový server bol nasadený s Ansible.</ p >
</ telo >
</ html >

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Vytvorte nový herný zošit Ansible apt3.yaml nasledovne:

$nanoherné knihy/apt3.yaml

Do poľa zadajte nasledujúce riadky apt3.yaml súbor:

- hostitelia: debian10
užívateľ: ansible
stať sa: Pravda
úlohy:
- názov: Nainštalujte apache2
výstižné:
názov: apache2
stav: najnovšie
- názov: Skopírujte index.html na server
kópia:
src: ../súbory/index.html
cieľ:/kde/www/html/index.html
režim: 0644
vlastník: www-data
skupina: www-data
- názov: Spustite službu apache2
služba:
názov: apache2
stav: začalo
povolené: Pravda

Tu je úloha Skopírujte index.html na server kopíruje index.html z súbory/ adresár do / var / www / html / adresár hostiteľov Debianu 10.

src: ../files/index.html - Cesta k zdrojovému súboru.
cieľ: /var/www/html/index.html - Cieľová cesta k súboru.
režim: 0644 - Povolenia pre používateľa súboru (6 - čítanie a zápis), skupinu (4 - čítanie) a ďalšie (4 - čítanie).
vlastník: www-data - Nastavte vlastníka súboru na www-údaje .
skupina: www-data - Nastavte skupinu súboru na www-údaje .

Po dokončení uložte súbor stlačením + X nasledovaný A a .

Spustite súbor apt3.yaml hrací zošit takto:

$anbook-playbook/apt3.yaml

Ako vidíte, úloha Skopírujte index.html na server je úspešný.

Ako vidíte, index.html súbor bol skopírovaný do hostiteľov Debianu 10.

Ako vidíte, webový server Debian 10 slúži na index.html stránku, ktorú som práve skopíroval na hostiteľov Debianu 10.

Toto sú základy programu Ansible. Môžete sa dozvedieť viac o Ansible prečítaním oficiálnej dokumentácie k Ansible. Ďakujem, že ste si prečítali tento článok.