Úvod do mixéra pre začiatočníkov

Introduction Blender



Ak ste nadšencom 3D počítačovej grafiky alebo animácie a hľadáte softvér pre 3D modelovanie, ste na správnom mieste. K dispozícii je mnoho softvérových programov pre 3D modelovanie, mnohé sú dobré a svoju prácu robia celkom dobre, ale všetky majú vysokú cenu a vysoké poplatky za predplatné. Ak máte na dosah ruky bezplatný a výkonný nástroj na vytváranie 3D, známy ako Blender, nie je potrebné platiť vysoké poplatky za predplatné. Blender je populárny a otvorený zdrojový softvér na vytváranie 3D, ktorý je možné použiť pri návrhoch 3D tlačiarní. Je to robustný program, ktorý podporuje celú škálu 3D tvorby, ktorá zahŕňa modelovanie, tieňovanie, manipuláciu, animáciu a vykresľovanie. Nie je potrebné získavať žiadne doplnkové programy, pretože Blender vám umožňuje vytvárať hry a upravovať videá.

Mixér sa dá ľahko naučiť a má skvelú komunitu, ktorá vás podporí. Tento článok predstavuje začiatočníkom základy softvéru Blender. Diskutujeme o používateľskom rozhraní Blenderu a niektorých základných klávesových skratkách. Ak ste začiatočník a chcete začať s 3D modelovaním v programe Blender, potom je tento článok pre vás.







Inštalácia

Prvým krokom je získanie najnovšej verzie programu Blender z webu. Mixér je možné stiahnuť pre systémy Windows, Linux a macOS. Môžete si tiež stiahnuť prenosnú verziu programu Blender, ktorá sa nazýva Blender prenosný.



www.blender.org/downlaod



Kliknutím na položku Stiahnuť stiahnete program Blender.






Po stiahnutí softvéru je proces inštalácie jednoduchý. Pre operačný systém Windows získate súbor .msi; jednoducho dvakrát kliknite na súbor a dokončite proces inštalácie.

Po dokončení postupu inštalácie spustite program. Uvidíte okno zobrazené nižšie. V okne bude predvolená kocka, kamera a svetlo.



Používateľské rozhranie

Na prvý pohľad sa môže zdať používateľské rozhranie zastrašujúce, ale v skutočnosti je celkom zrozumiteľné a nebude vám trvať dlho, kým sa ho naučíte používať. Rovnako ako iný softvér, aj Blender má navigačnú lištu, panel s nástrojmi atď. Pozrime sa podrobne na používateľské rozhranie.

Kľúčové časti používateľského rozhrania boli zvýraznené na nasledujúcom obrázku:

Navigačná lišta

Navigačná lišta umiestnená v hornej časti rozhrania pozostáva z tlačidiel, ktoré poskytujú rýchly prístup k rôznym funkciám. Táto lišta je vhodne zahrnutá v najnovších verziách programu Blender. Okrem základných navigačných tlačidiel existujú aj okná, ktoré rýchlo menia režim používateľského rozhrania. Ak ste napríklad v režime rozloženia a chcete do svojej práce pridať nejaké shadery, stačí kliknúť na tlačidlo Tieňovanie a rozhranie sa nastaví podľa pracovného priestoru tieňovania.

Panel s nástrojmi

Panel s nástrojmi bol prepracovaný a znovu zavedený vo verzii 2.80. Tento panel s nástrojmi je celkom výhodný pre začiatočníkov, ktorí nepoznajú klávesové skratky. Na panel s nástrojmi je ľahký prístup a používanie, pretože môžete získať krátke podrobnosti o každom nástroji umiestnením kurzora myši na ikonu nástroja.

Časová os

Pred prechodom na ľavú stranu používateľského rozhrania si pozrite časovú os v spodnej časti. Časová os je okno, ktoré je možné zbaliť, a ak ho práve nepoužívate, môžete ho zbaliť. Ak však niečo animujete, môže vám pomôcť časová os, pretože položky môžete v režime rozloženia rámovať.

Okno na zbieranie scén

Toto okno je nevyhnutné, pretože zobrazuje objekty použité v scéne. Každá skupina predmetov sa nazýva zbierka. Táto scéna napríklad obsahuje zbierku fotoaparátu, kocky a svetla. Toto okno môže byť veľmi praktické, ak vaša scéna obsahuje veľa objektov. V tomto okne môžete objekt vyhľadať, skryť alebo odhaliť. K danej scéne je možné pridať viacero zbierok.

Nastavenia scény/objektu

Táto časť používateľského rozhrania je dosť významná, pretože toto okno sa používa na úpravu nastavení scény a obsahuje rôzne možnosti nastavenia scény (napr. Nastavenie vykresľovača, nastavenie výstupu atď.). Toto okno tiež predstavuje nastavenia objektu a materiálu vybranej položky. Ak napríklad v režime rozloženia vyberiete kameru, kocku alebo svetlo, v tomto okne sa zobrazí nastavenie vybratej položky. V tomto okne môžete do objektu tiež pridať modifikátory a obmedzenia.

Zobraziť navigačný panel

Navigačný panel je užitočným doplnkom vo verzii 2.80 pre začiatočníkov. Tieto tlačidlá slúžia na navigáciu v scéne. Obsahuje 4 tlačidlá: tlačidlo ortografického/perspektívneho zobrazenia, tlačidlá priblíženia a posúvania a tlačidlo zobrazenia fotoaparátu.

fotoaparát

Fotoaparát je základnou súčasťou každej scény, pretože vykresľovač vykreslí iba scénu, ktorá je na ňom viditeľná. Akýkoľvek predmet mimo fotoaparátu sa nevykreslí.

Svetlo

Pri 3D tvorbe je osvetlenie veľmi dôležité. Bez svetla scéna vyzerá tmavo a chýbajú jej detaily. Do svojej scény môžete pridať viac svetiel, aby bola detailnejšia a jasnejšia.

Klávesové skratky

Blender má nepochybne skvelé používateľské rozhranie a v porovnaní so staršími verziami je teraz veľmi užívateľsky príjemný. Napriek tomu niektoré základné položky nemožno umiestniť na hlavnú obrazovku. Za druhé, proces 3D modelovania trvá veľa času, ale môžete ho urýchliť, ak si pamätáte niekoľko jednoduchých klávesových skratiek. Blender má klávesové skratky pre takmer všetky funkcie. Vždy je lepšie zapamätať si klávesové skratky.

Pozrime sa teraz na niektoré z najčastejšie používaných klávesových skratiek v programe Blender.

Skrytie/odhalenie vlastností a panela s nástrojmi

Prvé dve klávesové skratky, ktoré je potrebné mať na pamäti, sú T a N. . Ak potrebujete viac miesta na svoju prácu, môžete panel s nástrojmi skryť stlačením T . Rovnakým klávesom odhalíte panel s nástrojmi. Ďalšou dôležitou klávesovou skratkou je N. . Lisovanie N. zobrazí kartu Vlastnosti vľavo.

Transformácia, škálovanie, otáčanie

Objekty môžete transformovať, meniť mierku a otáčať pomocou panelu Vlastnosti (stlačením N ho odhalíte). Lepším prístupom je však použitie klávesových skratiek na transformáciu.

Použi G klávesová skratka na voľný pohyb objektu. Ak chcete orezať objekt s jednou osou, vyberte objekt stlačením G a potom definujte os stlačením X , Y alebo Z. . Na otočenie objektu použite R. kľúč. Na otáčanie objektu pozdĺž osi potom použite rovnaký postup; stlačte R. a potom X, Y alebo Z. . Na zmenu mierky použite S kľúč.

Úprava objektov

Je ťažké vytvoriť kompletný 3D model iba pomocou modelov jednoduchého tvaru a vždy potrebujete upraviť objekt, aby ste dosiahli požadovaný výstup. Všetky objekty je možné upravovať v programe Blender.

Vyberte objekt, ktorý chcete upraviť, a potom v pravom hornom rohu prejdite do režimu interakcie s objektom a vyberte režim úprav, ako je to znázornené na nasledujúcom obrázku:


V režime úprav je možné vrcholy, hrany a plochy tvaru ľubovoľne upravovať. Úpravy objektov sa väčšinou vykonávajú v režime úprav. Klávesová skratka používaná na prepínanie medzi režimom úprav a režimom objektu je kláves Tab.

Pridávanie predmetov

3D model môže byť kombináciou mnohých objektov. Ak chcete pridať objekt, kliknite na položku Pridať> Sieť> Objekt. Zobrazí sa vám niekoľko možností vrátane kužeľa, valca, gule, lietadla, torusu a mnohých ďalších predmetov, ktoré je možné pridať k scéne.


Kombinácia klávesových skratiek na pridanie objektu je Shift-A.

Pridávanie materiálov

Posledná vec, ktorú by ste ako začiatočník v Blenderi mali vedieť, je pridanie materiálov. Materiál z niečoho, čo navrstvíte na vrch modelu a môže to byť textúra alebo farba.

Vyberte objekt, prejdite na možnosť materiálu a kliknutím na položku Nový pridajte nový materiál.



Teraz bol pridaný predvolený materiál. Kliknutím na možnosť Základná farba môžete pre materiál vybrať inú farbu.


Ak chcete vidieť farbu objektu, zmeňte režim zobrazenia na Look Dev alebo Rendered, ako je znázornené na obrázku vyššie.

Záver

Tento článok diskutoval o niektorých základných funkciách programu Blender, ktoré môžu byť pre začiatočníkov veľmi užitočné. Blender je však stále veľmi komplexný softvér, ktorý má veľa funkcií na preskúmanie. Dodáva sa tiež s množstvom doplnkov vyvinutých členmi komunity na uľahčenie pracovného toku. Väčšina doplnkov je zadarmo. Ak ste začiatočník a chcete sa naučiť 3D modelovanie, potom je Blender tou najlepšou voľbou. Blender je plne vybavený 3D modelovací softvér s veľkou komunitou, ktorý ho podporuje, a čo je ešte lepšie, je úplne zadarmo.