C# Bool Type

C Bool Type



C # sa vyslovuje ako C ostré. Na vykonávanie tohto objektovo orientovaného programovacieho jazyka sa používa .NET framework. Microsoft ho vytvoril a tento jazyk patrí do rodiny C. Jazyk C# sa používa na vytváranie širokej škály aplikácií vrátane aplikácií pre počítače, webových aplikácií a hier. C# má veľa dátových typov a jedným z nich je bool typ C#. Typ a veľkosť hodnôt premenných sú určené dátovým typom. Kľúčové slovo „bool“ možno použiť na vyjadrenie typu údajov typu Boolean. Kľúčové slová v jazyku definujú preddefinované akcie alebo nejaký vstavaný proces. Dátový typ „bool“ ukladá do pamäte 1 bajt (8 bitov). V programovacom jazyku potrebujeme dátový typ, ktorý uchováva iba dve hodnoty, ktoré môžu byť pravdivé alebo nepravdivé, áno alebo nie a zapnuté alebo vypnuté. Dátový typ „Bool“ má teda túto špecifickú vlastnosť na uloženie dvoch hodnôt true alebo false.

Syntax

Bool názov premennej = hodnotu ;

Parametre

Parametre, ktoré sa používajú v type bool C#, sú nasledovné:







  • Bool Názov premennej : „Názov premennej“ predstavuje akúkoľvek premennú ako x, y, z.
  • Hodnota : Hodnota predstavuje dve hodnoty, buď môže byť pravdivá alebo nepravdivá. Je to kvôli booleovskému typu, ktorý predstavuje pravdu a používa sa vo výraze.

Použitie typu C# Bool

Typ bool jazyka C# sa používa v rôznych metódach na vyjadrenie pravdivostných hodnôt. Niektoré metodiky vracajú hodnoty „bool“ a tieto sú:



  • Bool Array : Booleovské polia C# sú jednoduché a umožňujú bezpečný a čistý kód. Nie sú pamäťovo efektívne, ale sú dostatočne dobré
  • Bool Triediť : C# Boolean možno triediť. Môžeme to použiť na zoradenie záznamov v kolekcii podľa pravdivosti alebo nepravdy. Ak sú prvky zachované v poli alebo zozname, usporiadajú sa pomocou metódy zoradenia.
  • Bool Parse : Reťazce možno previesť na „bool“. A to sa vykonáva pomocou metódy bool parse alebo bool. Skúste Parse.

Návratová hodnota

V programoch typu bool v jazyku C# sa vracia iba jedna hodnota, ktorá môže byť pravdivá alebo nepravdivá.



Príklad č. 1:

V tomto prípade budeme diskutovať o tom, ako získať výsledok v type bool porovnaním dvoch celočíselných hodnôt.





Spustite jednoduchý kód C#, ktorý ukazuje, ako tento program funguje. Začali sme inštaláciou softvéru „Visual studio“ a začali sme kódovať pomocou .NET Framework. Početné knižnice tried, ktoré patria do tohto rámca, sa označujú ako knižnice tried rámcov. Názov projektu sme dali ako Príklad1.

použitím Systém ;

menný priestor príklad1

{
interné trieda Program
{
statické neplatné Hlavné ( reťazec [ ] args )
{
int a = 5 ;
int b = 4 ;
Konzola . WriteLine ( a < b ) ;
}
}


}

Po použití menného priestoru example1 poskytneme odkaz napísaním príkazu „program internej triedy“. Tu je „trieda“ termín, ktorý sa používa na definovanie akejkoľvek triedy v kóde. Ďalej sa použije statická funkcia void Main(). Použitie kľúčového slova „static“ ukazuje, že dostupnosť statických členov nevyžaduje objekt. Návratový typ tejto metódy je „neplatný“. Termín Main() označuje názov metódy. A táto funkcia obsahuje atribút: string[] args. Pre argumenty príkazového riadku sa použije atribút „string[] args“. Počas programu C# môžeme odovzdať množstvo hodnôt. Tu sme vzali vstupnú premennú 'a' s celočíselným dátovým typom a priradili sme jej hodnotu 5. Potom sme zobrali ďalšiu vstupnú premennú 'b' a priradili sme jej hodnotu 4. Deklarovali sme tieto premenné, aby sme ich porovnali a získali výstup typu bool. V ďalšom príkaze sa vyvolá funkcia Console.WriteLine(), ktorá sa používa na zapísanie textu alebo výstupu na terminál. V tomto kóde sa hodnoty premenných „a“ a „b“ porovnávajú pomocou porovnávacieho operátora, aby sa ukázalo, či je „a“ menšie ako „b“ alebo nie. Takže vo výsledku dostaneme odpoveď z hľadiska pravdivosti alebo nepravdy (typ bool). Náš program spúšťame pomocou ladenia a máme výstup.



Výsledok vyššie uvedeného kódu je uvedený tu. Návratová hodnota je „nepravda“, pretože hodnota „a“ je 5, čo je väčšia ako hodnota „b“, takže nám zostáva nepravda.

Príklad č. dva:

Tu implementujeme ďalší kód, aby sme sa dozvedeli viac o koncepte typu údajov bool. Dátový typ „Bool“ ukladá 1 bajt pamäte a predstavuje hodnotu true alebo false. A je dôležité použiť vhodný typ údajov pre premennú. Tu sme zadali názov projektu ako Príklad2.

použitím Systém ;

menný priestor príklad2

{

interné trieda Program
{
statické neplatné Hlavné ( reťazec [ ] args )
{
bool isCSharpeasy = pravda ;
bool je ostrý = falošný ;
Konzola . WriteLine ( isCSharpeasy ) ;
Konzola . WriteLine ( je ostrý ) ;
}
}


}

„System“ a „namespace example2“ sa používajú v prvom príkaze kódu. Potom poskytneme odkaz vložením riadku „program internej triedy“. Potom sa použije metóda static void Main(). Ako parameter tejto metóde odovzdávame argumenty „string[]. Teraz nám program C# umožňuje odovzdávať hodnoty. V rámci tela statickej funkcie void Main() sme vzali premennú „isCsharpeasy“ s typom „bool“ a nastavili ju na hodnotu true. Podobne ďalšia premenná „isCharpedifficult“ je definovaná ako nepravda. V ďalšom príkaze sme dvakrát vyvolali funkciu Console.WriteLine(). Prvý Console.WriteLine() bude reprezentovať hodnotu „isCsharpeasy“ a druhý vypíše hodnotu „isCsharpedifficult“. Tieto funkcie zobrazia výsledok ako pravdivý alebo nepravdivý. Keď sa zavolá premenná ‚isCsharpeasy‘, zobrazí sa ‚true‘ a keď sa použije atribút ‚isCsharpedifficult‘, zobrazí sa ‚false‘.

Takže tu máme výstup z hľadiska boolovských dátových typov, ktoré sú pravdivé a nepravdivé. Keď je zavolaná prvá Console.WriteLine(), zobrazí hodnotu ako „true“ a druhá Console.WriteLine() vypíše hodnoty ako „false“.

Záver

V tomto návode sa diskutovalo o úvode, syntaxi a použití dátového typu bool C#. Ďalej sme vysvetlili vykonávanie booleovských kľúčových slov vykonávaním rôznych programov vo vizuálnom štúdiu. Hovorili sme aj o metódach C#, ktoré sa používajú pri vykonávaní programu. Okrem toho spustíme kód, v ktorom porovnáme dve celočíselné hodnoty, aby sme vytvorili výsledok typu bool. Aby sme sa uistili, že používatelia úplne pochopia typ bool v jazyku C#, podrobne sme túto tému preskúmali.