Animačné slučky mixéra

Blender Animation Loops



Blender je výkonný nástroj na vytváranie 3D. Blender obsahuje všetky atribúty, ktoré 3D umelec potrebuje. Krátky film niekedy hovorí viac ako obrázok. Vytváranie 3D scén v programe Blender je skvelé, ale jeho animácia je ďalšou úrovňou zvládnutia tohto programu. Je teda nevyhnutné vedieť o pridávaní pohybu k 3D objektom.

Animácia je vynikajúci spôsob, ako sa spojiť a komunikovať s ľuďmi; Preto je v podnikateľskom svete životne dôležitý. Odovzdanie správy prostredníctvom animácie je oveľa príťažlivejšie ako obrázky. Animácia sa používa všade, či už ide o vzdelávanie alebo podniky, filmový priemysel alebo hry.







Existujú rôzne typy animácií:



  1. Ručne kreslená animácia
  2. 2D počítačová animácia
  3. 3D animácia

V ručne kreslenej animácii sú všetky rámčeky nakreslené ručne. Malá scéna týchto animácií potrebuje tisíce snímok nakreslených ručne. 2D počítačová animácia, všetko sa zvyčajne robí na počítači; grafika je nakreslená v počítači a potom animovaná. 3D animácia dodáva animácii tretí rozmer. Vytvorenie týchto animácií je nákladné, ale vyzerajú skutočne úžasne a realisticky.



Ak chcete vytvárať pôsobivé, skvelo vyzerajúce 3D animácie, potom je Blender pravdepodobne najlepším nástrojom. Je to bezplatný softvér, ale nenechajte sa oklamať. Blender je výkonný program, ktorý dokáže všetko, čo robí platený softvér.





Tento článok je o vytváraní animácií a ich opakovaní pomocou nástroja Blender.

Najprv sa pozrime, ako vytvoriť jednoduchú animáciu v Blenderi a ako ju vytvoriť kľúčový obrázok:



Po otvorení programu Blender uvidíte predvolenú kocku, kameru a svetlo. Budeme animovať predvolenú kocku, aby sme pochopili koncept animácie v programe Blender, ale môžete animovať ľubovoľný objekt.

V programe Blender je možné definovať rôzne vlastnosti objektu, ale základnými parametrami sú transformačné parametre, ktoré zahŕňajú polohu, rotáciu a mierku.

Začneme animáciou polohy. Zadajte Animácia pracovný priestor, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:

V pracovnom priestore animácií bude časová os. Môžete nastaviť prvý a posledný rámec animácie. Ak je napríklad prvý rámec animácie 0 a konečný 120, animácia bude mať 120 snímok. Ak je predvolené nastavenie animácie 24 snímok za sekundu, znamená to, že animácia bude trvať 5 sekúnd. Začiatočný a koncový rámec nastavte na nasledujúcom obrázku:

Vyberte kocku na pridanie kľúčových snímok. Kľúčové snímky je možné pridať z Kontext objektu kartu alebo stlačte N. odhaliť panel vlastností, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:

Ponechajte posúvač časovej osi na ráme 0 , kliknutím pravým tlačidlom myši na ľubovoľnú os vlastnosti umiestnenia pridajte kľúčový rámec, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:

Vlastnosť kľúčovej snímky bude zvýraznená. Teraz presuňte posúvač časovej osi na 60thrámček a zmeňte hodnotu osi x na ľubovoľné číslo. V tomto prípade je to 10 m, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku. Opäť kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte vložiť rámčeky. Kľúčové snímky budú tiež pridané v 60. rámčeku.

Teraz presuňte posúvač na koncový rám (120.) a vložte 0 m na osi x kliknite pravým tlačidlom myši a pridajte kľúčový rámec, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:

Teraz bude kocka animovaná od 0 m do 10 m a späť k 0 m .

Podobne je možné animovať aj parametre otáčania a mierky.

Aby ste to mohli neustále slučkovať, môžete pridať Cykly modifikátory. Najprv otvorte editor grafov. Pozrite sa na nasledujúci obrázok:

Potom vyberte vlastnosť umiestnenia, do ktorej chcete pridať Cykly modifikátor. Vo vyššie uvedenom príklade používame vlastnosť osi x, vyberte ju a potom prejdite do ponuky modifikátorov a zvoľte Cykly . Bude zacykľovať vybrané kľúčové snímky:

Hit N. kláves na otvorenie panelu vlastností. Vyberte Modifikátory a potom prejdite do rozbaľovacej ponuky, vyberte položku Cykly podľa nasledujúceho obrázku:

Takto teda animujete objekty. Ale čo keď vytvoríte scénu a budete chcieť fotoaparátom pohybovať? Dobrá vec je v programe Blender; môžete tiež animovať fotoaparát. Kameru je možné animovať rôznymi spôsobmi. Môžete pridať cesty a prinútiť fotoaparát, aby ho sledoval, alebo ho jednoducho posunúť pozdĺž ľubovoľnej osi.

Záver

Na animáciu je možné použiť mnoho nástrojov. Blender je však robustný a výkonný 3D nástroj, ktorý je možné použiť na vytváranie animácií a pohybovej grafiky vo vysokom rozlíšení. Vytváranie animácií je nekomplikovaný proces. Musíte porozumieť základným konceptom rámcov kľúčov. V programe Blender je možné animovať mnoho vlastností. Je to všetko o tom, ako kreatívni s nimi môžete byť.