Odkazovanie v Arduine

Odkazovanie V Arduine



Arduino je elektronický nástroj, ktorý sa skladá z hardvéru aj softvéru. Pomocou Arduina je možné navrhnúť niektoré veľmi úžasné projekty, ako sú systémy domácej automatizácie, roboty na vyhýbanie sa prekážkam, detektory vzdialenosti, požiarne poplachy a mnoho ďalších. Arduino sa veľmi ľahko učí, používatelia musia navrhnúť obvod a potom nahrať kód cez Arduino IDE.

Ak je používateľ začiatočník, môže mať problémy s kódovaním, takže Arduino IDE má riešenie. Pomocou odkazov v Arduine môžu používatelia získať pomoc so syntaxou, premennými a funkciami, ktoré sa majú použiť pri kódovaní. Tento článok je sprievodcom odkazovaním v Arduine.







Poďme začať!



Arduino Board a Arduino IDE

Ak chcete začať s Arduino, počiatočné požiadavky sú, že musíte mať Arduino Board (hardvér) a Arduino IDE (softvér).



Keď splníte obe tieto požiadavky, môžete prejsť na ďalší krok.





Odkazovanie v Arduine

V kódovaní Arduino, '&' sa používa na odkazovanie a je to niečo, čo súvisí najmä s ukazovateľmi. Ukazovatele sú ako premenné; rozdiel je len v tom, že namiesto hodnoty ukladajú adresu premennej.

Ak chcete začať odkazovať na kód, zdieľam príklad, kde premenná k sa inicializuje hodnotou Štyri, päť a vytvorí sa ukazovateľ * p s celočíselným dátovým typom. Novovytvorený ukazovateľ je schopný uložiť adresu premennej.



Ak chcete začať písať tento typ príkladu ako sprievodcu pre odkazovanie, mali by ste najprv otvoriť Arduino IDE na vašom PC alebo notebooku.


Potom vložte nižšie uvedený kód do IDE.

neplatné nastavenie ( ) {

Serial.začať ( 9600 ) ; //
}
prázdna slučka ( ) {

int * p; // tu sme vyhlásili ukazovateľ
int k = Štyri, päť ;
int vysledok = 0 ;
p = & k; // priradenie adresy k smerníku p
výsledok = p; // uloženie hodnoty v výsledok
Sériová.tlač ( výsledok ) ; // výstup je možné vidieť na sériovom monitore
meškanie ( 1 000 000 ) ;
}

Ak chcete skompilovať kód, kliknite na 'Overiť' možnosť prítomná v ľavej hornej časti rozhrania Arduino IDE.


Teraz pripojte dosku Arduino k počítaču pomocou kábla USB a kliknite na 'Nahrať' možnosť nahrať kód do Arduina.


Výstup vyššie uvedeného kódu sa zobrazí na sériovom monitore. Ak chcete otvoriť sériový monitor, prejdite na stránku 'Nástroje' z panela s ponukami a vyberte možnosť 'Sériový monitor' alebo použite klávesovú skratku 'Ctrl + Shift + M' .

Výkon

Výstup sa zobrazí na sériovom monitore a zobrazí adresu premennej k .


Týmto spôsobom budete vykonávať odkazovanie v Arduine.

To je pre tohto sprievodcu všetko!

Záver

Arduino je zariadenie, ktoré umožňuje používateľom vytvárať úžasné projekty prostredníctvom Arduino IDE. Vyššie uvedená príručka vám pomôže zvyknúť si na odkazovanie v Arduine prostredníctvom referenčného operátora & “, ktorý sa používa na uloženie adresy premennej v kóde. Pomoc týkajúcu sa odkazovania v Arduine nájdete prostredníctvom jednoduchého kódu uvedeného vo vyššie uvedených pokynoch a tento kód musíte spustiť vo svojom IDE, aby ste sa dozvedeli viac o odkazovaní.