Roblox je online herná platforma, kde môžu používatelia navrhovať hry a môžu tiež hrať hry navrhnuté inými. Vytvorili ho David Baszucki a Eric Cassel v roku 2004 a oficiálne ho vydali v roku 2006. Populárnym sa stal v roku 2010 a získal obrovské uznanie počas obdobia COVID-19 a v súčasnosti má Roblox takmer 55,1 milióna používateľov s nárastom o 28 % každý rok. Chcete sa dozvedieť viac o Robloxe? Nasledujte ma cez:
Kto vlastní Roblox
David Baszucki a Eric Cassel sú vlastníkmi Robloxu a túto platformu vytvorili v roku 2004. V roku 2005 spoluzakladatelia začali testovať beta verziu Robloxu a potom vydali Roblox 1. septembra 2006. Teraz Roblox viac ako 1600 zamestnancov a kľúčovými ľuďmi v Robloxe sú Mat Kaufman ako hlavný systémový riaditeľ, Mike Guthrie ako finančný riaditeľ a Manuel Bronstein ako hlavný produktový riaditeľ.
Prehľad Roblox | |
Dátum spustenia | 1. septembra 2006 |
Centrála | San Mateo, Kalifornia |
CEO | David Baszucki |
Podnikanie | Verejné |
História a vývojový proces Roblox
Keď bol Roblox oficiálne vydaný, dostal masívnu odozvu a za pár rokov sa stal populárnym. Najprv to bola platforma PC a 11. decembra 2021 bola vydaná verzia Roblox pre iOS a následne 16. júla 2014 verzia Roblox pre Android. Nasledujúci rok pridal Roblox mnoho grafických funkcií a v decembri sa stal súčasťou herného sveta Xbox. Roblox predstavil Roblox VR pre headset Oculus v apríli 2016.
Do roku 2020 Roblox neustále rástol a bolo k nemu pridaných mnoho funkcií a Roblox oznámil, že doň pridáva novú funkciu s názvom party place, kde sa ľudia môžu virtuálne stretávať. Roblox bol oficiálne uvedený na trh v Číne 3. decembra 2020.
K prvému zlyhaniu serverov Robloxu došlo v októbri 2021 a servery Robloxu boli mimo prevádzky 3 dni. V septembri 2022 spoločnosť Roblox oznámila systém vekových limitov, ktorý nejakým spôsobom zníži násilie, a rastie skvele s 28 % ročným prírastkom používateľov.
Príjmy spoločnosti Roblox
Podľa štatistík z roku 2017 bolo na Robloxe približne 1,7 milióna tvorcov a zarobili okolo 30 miliónov dolárov. Verzia Robloxu pre iOS zarobila v roku 2019 približne 1 miliardu dolárov a bude najpopulárnejšou hrou roku 2020. Teraz v novembri 2022 je čistá hodnota Robloxu 24,22 miliardy dolárov, čo predstavuje 45% nárast oproti minulému roku.
často kladené otázky
Otázka: Koľkokrát bol Roblox stiahnutý na iOS a Android?
383 miliónov krát
Otázka: Koľko hier bolo vytvorených v Robloxe
Približne 40 miliónov
Záver
Roblox je herná platforma, ktorá začala v roku 2006 s víziou byť najväčšou online hernou platformou. Na začiatku nabral rýchlosť a stal sa populárnym po celom svete a potom bol uvedený aj v Číne, ktorá má najväčší počet hráčov na svete. Počas obdobia COVID-19 získala ďalšiu výhodu a teraz patrí medzi najlepšie svetové online herné platformy s najväčším počtom denných používateľov.